Skip Bo spelas med en egen kortlek på 162 kort och går ut på en enda sak: att bli av med sin stockhög före alla andra. Runt den meningen har spelet levt i snart sextio år, från en kortlek som trycktes hemma i Texas till en av Mattels mest sålda familjeprodukter. Nedan går vi igenom hur spelet faktiskt fungerar, var det kommer ifrån och vilka beslut som skiljer en van spelare från en nybörjare.

Kortleken bestämmer spelets rytm
De 162 korten fördelar sig på 144 nummerkort, tolv stycken av varje siffra från 1 till 12, plus 18 Skip Bo-kort som fungerar som jokrar och kan spelas som vilket nummer som helst. Just den fördelningen är hela poängen. Med tolv exemplar av varje siffra är sannolikheten att en trea dyker upp densamma som för en tia, och spelet blir därför en fråga om ordning snarare än om tur i dragningen.
Varje spelare får en stockhög: 30 kort vid två till fyra deltagare, 20 kort vid fem eller sex. Bara det översta kortet ligger uppåtvänt, och det är det kortet du hela tiden försöker bli av med. På bordet byggs upp till fyra bygghögar, alltid från 1 till 12 i stigande ordning oavsett vem som lagt korten. När en hög nått tolv plockas den bort och korten går tillbaka till draghögen.
En tur handlar om att välja rätt kort att göra sig av med
Du börjar din tur med fem kort på hand. Sedan får du spela ut kort på bygghögarna från handen, från toppen av din stockhög eller från någon av dina fyra egna slänghögar. Spelar du ut alla fem handkorten drar du fem nya och fortsätter i samma tur, vilket är hur de långa svitarna uppstår i ett bra parti. Turen avslutas genom att du lägger ett kort på en av dina slänghögar.
Det låter enkelt, och grundreglerna är enkla, men själva spelet ligger i det sista draget. Slänghögarna är nämligen dina egna framtida resurser, och samtidigt en gåva till motståndarna: det du lägger överst ser alla, och en tvåa på fel hög kan låsa dig i flera varv. Skip Bo-korten är den andra klämman. De löser vilken lucka som helst, men de är också det enda som kan ta dig förbi ett tolvkort som ingen har.
Skip Bo är en kommersiell version av ett mycket äldre spel
Spelet uppstod inte i ett förlag. Minnie Hazel Bowman, kallad Skip, från Brownfield i Texas började 1967 tillverka en förpackad utgåva av ett spel hon spelat länge, och gav den sitt eget smeknamn. Kortleken trycktes till en början i mycket liten skala och såldes lokalt.
Grundspelet var då redan gammalt. Skip Bo är en kommersiell variant av Spite and Malice, ett spel utan skyddad upphovsrätt som i sin tur kommer ur Russian Bank, även kallat Crapette, med rötter i Double Klondike. De två spelen existerar sida vid sida och är alltså inte samma sak under olika namn: Bowmans bidrag var en snabbare uppsättning regler och, framför allt, en egen kortlek i stället för tre blandade vanliga lekar.
1980 köpte International Games rättigheterna och gav spelet sin standardiserade lek med dedikerade jokrar. Mattel förvärvade bolaget 1992 och ger fortfarande ut spelet, numera i flera utgåvor. En mobilversion för iOS släpptes av Magmic i september 2013 och digitala varianter finns sedan dess på de flesta plattformar.
Taktiken avgörs av stockhögen, inte av handen
Nybörjaren spelar det som går att spela. Den vane spelaren räknar baklänges från sin stockhög. Ligger en sexa överst är varje femma på bordet plötsligt värdefull, och varje bygghög som närmar sig fem är en möjlighet du ska vara beredd att ta.
Tre principer bär det mesta. Håll slänghögarna organiserade genom att lägga liknande eller fallande nummer på samma hög, så att du kan spela flera kort i rad senare. Spara Skip Bo-korten till de lägen där de faktiskt frigör stockhögen i stället för att bränna dem på att fylla en lucka tidigt i en byggnadshög. Och håll ett öga på motståndarnas översta stockkort, eftersom du ibland ska avstå från att bygga en hög vidare bara för att inte servera dem exakt det nummer de väntar på.
I lagvarianten, där två lag delar på arbetet, byter avvägningen karaktär. Partners har en gemensam stockhög att tömma och sitter varannan i turordningen, vilket gör att det ofta är rätt att lämna en hög halvfärdig åt sin medspelare. Kommunikation om kort är däremot inte tillåten, så det handlar om att läsa bordet snarare än att göra upp.
Ett kortspel utan insatser ligger utanför spellagen
Skip Bo runt köksbordet är inget spel om pengar, och därmed ingenting som spellagen reglerar. Lagen gäller spel om pengar och andra vinster med ett värde i pengar, och rena sällskapsspel utan insatser hamnar utanför. Detsamma gäller flera andra sammanhang, till exempel spel som inte kostar något att delta i, som Spelinspektionen har en egen genomgång av.
Det är också skälet till att Skip Bo passar från ungefär sju års ålder och funkar lika bra i väntrummet som på julafton. Vill du i stället läsa om spelautomater och nya slotssläpp finns den delen av sajten samlad i vår slotsguide, och där gäller helt andra förutsättningar: åldersgräns, licenskrav och en matematik som alltid ligger hos huset.
Ett parti i sammandrag
Fyra spelare, alltså 30 kort i varje stockhög och 120 kort bundna där redan från start, av totalt 162. Det säger något om varför partier drar ut på tiden: nästan tre fjärdedelar av leken ligger låst i stockhögarna och ska ut genom fyra bygghögar, ett kort i taget och i stigande ordning. De 18 jokrarna är det enda som kortar den vägen, alltså i snitt drygt fyra per spelare i ett fyrmannaparti. Den som använder sina fyra på rätt ställen vinner oftare än den som spelar dem så fort de dyker upp.



