Hoppa till innehållet
18+ Spela ansvarsfullt Spelpaus.se Stödlinjen 020-81 91 00
Kortspel

Roliga kortspel: 14 klassiker och vilket som passar er

Av Slotspojkens redaktionUppdaterad Publicerad 10 min läsning
roliga kortspel

Det roligaste kortspelet beror på hur många ni är och vad ni är ute efter. Två personer har glädje av helt andra spel än ett middagssällskap på sex. Ett barnkalas behöver något annat än en kväll med vana spelare. Här finns fjorton beprövade kortspel, sorterade efter tempo och svårighet, med de viktigaste reglerna för varje spel.

Börja med väljaren nedan. Ange hur många ni är och vad ni vill ha, så visas de spel som passar bäst. Varje förslag leder till sitt avsnitt längre ner på sidan.

roliga kortspel

Välj kortspel efter sällskap

Alla fjorton spel i överblick

Spel Spelare Kortlek Typ av spel
Vändåtta Minst två Vanlig Bli av med korten, åttor som jokrar
Finns i sjön Två eller fler Vanlig Samla fyrtal genom att fråga
Stress Två Vanlig Fartspel utan turordning
Kasino Två till fyra Vanlig Ta kort från bordet, poäng
Skitgubbe Tre eller fler Vanlig Stick i två faser, en förlorare
Sjuan Tre eller fler Vanlig Lägg ut från sjuorna
Bluffstopp Tre eller fler Vanlig Dolda kort och bluff
Plump Tre eller fler Vanlig Gissa exakt antal stick
Chicago Två till fyra Vanlig Pokerhänder och stick till 52
Femhundra Två eller fler Vanlig Rummy till 500 poäng
Hjärter Minst tre, helst fyra Vanlig Undvik hjärterkort i stick
Whist Fyra i par Vanlig Stick med trumf
UNO Två till tio Egen, 108 kort Färg eller siffra, specialkort
Skip-Bo Två till sex Egen, 162 kort Bygg högar från 1 till 12

Snabba och enkla spel

De här spelen går att förklara på några minuter och fungerar lika bra för barn som för vuxna. De passar när ni vill komma igång direkt.

Vändåtta

Vändåtta är Sveriges version av ett spel som finns i många länder, med släktingar som Mau-Mau och Crazy Eights. Alla får sju kort och översta kortet i talongen vänds upp. Du lägger ett kort i samma färg eller av samma valör som det som ligger överst. Flera kort av samma valör får läggas samtidigt.

Åttorna är jokrar. Lägger du en åtta bestämmer du vilken färg som ska gälla, men det är inte tillåtet om du har ett kort som passar på det som ligger. Kan du inte lägga drar du upp till tre kort. Ett ess tvingar alla andra att dra ett kort var.

Den som har ett kort kvar måste säga till och den som glömmer drar ett kort. Spelar ni med poäng räknas åttor som 25, ess som 15, klädda kort och tior som 10 och övriga som 5. Vinnaren blir den sista som har under 100 poäng.

Finns i sjön

Ett barnspel som går att spela redan med två. Alla får sju kort och resten sprids ut med baksidan upp som sjön. Den som har turen frågar en motspelare efter en valör som den själv har. Motspelaren måste då lämna ifrån sig alla kort av den valören.

Har motspelaren inga svarar den ”finns i sjön” och den som frågade tar ett kort ur sjön. Den som samlar flest fyrtal vinner och med fler än tre deltagare delas bara fem kort ut.

Stress

Det snabbaste spelet i guiden och bara för två. Båda lägger kort samtidigt på två högar i mitten, ett steg högre eller lägre än det översta kortet. När högarna visar samma valör gäller det att ropa stress först. Den som först blir av med sina 26 kort vinner.

Klassiker för tre eller fler

När ni är tre eller fler öppnar sig de spel som kräver flera motspelare för att fungera. Här finns både enkla spel och sådana som tar en kväll att bemästra.

Skitgubbe, som också heter mjölnarmatte

Ett av de mest spelade kortspelen i Sverige enligt spelexperten Dan Glimne. Spelet heter även mas och mjölis. Mjölnarmatte är det äldsta svenska namnet, belagt från 1875. I första fasen spelar ni stick om korten med tre kort på handen. Talongens sista kort bestämmer trumf och i andra fasen gäller det att bli av med allt. Den som sitter kvar med kort är skitgubben.

I Skåne betyder skitgubbe ofta vändtia, spelet med dolda kort framför sig. Det är ett helt annat spel.

Sjuan

Sjuan, även kallat fan tan, är ett lugnt spel där hela leken delas ut. Första kortet är en valfri sjua, i en del sällskap alltid hjärter sju. Därefter lägger ni i tur och ordning ett kort i taget: åttan och sexan i samma färg bredvid en sjua eller en ny sjua.

Ovanpå åttorna bygger ni uppåt till kungen och ovanpå sexorna nedåt till esset, som är lägst i det här spelet. Den som inte kan lägga står över. Den som först blir av med alla kort vinner. Ett bra sätt att lära barn färger och ordningsföljd.

Bluffstopp

Bluffstopp har utvecklats ur det äldre spelet stopp och är kortspelet för den som tycker om att ljuga med pokeransikte. Alla får sex eller sju kort. Förhand lägger ett kort med baksidan upp och säger vilket kort det är.

Nästa spelare ska lägga ett kort i samma färg och med högre valör, också med baksidan upp och med kortet utsagt. Den som inte kan eller vill säger stopp eller pass. När ingen kan gå högre får den som lade sist börja om med valfritt kort.

Det speciella är att du får lägga ett annat kort än det du säger. Misstänker någon bluff kan den begära att se det senast lagda kortet. Var det en bluff tar bluffaren tre kort från talongen. I en del sällskap tar bluffaren i stället alla utlagda kort. Var det ingen bluff drabbas den som begärde syn av samma straff.

Plump

Plump, som också kallas beredskap, är ett stickspel där du måste gissa exakt hur många stick du tar. Antalet kort ändras för varje giv. Ni börjar med många kort, minskar med ett per giv ner till ett kort var och går sedan uppåt igen.

Efter given bjuder alla på hur många stick de tror sig ta. Den som träffar exakt får poäng, vanligen en etta framför antalet stick, så att tre stick ger 13 poäng. Den som missar får en plump över sin siffra, vilket gett spelet dess namn.

Taktiska spel för vana spelare

De här spelen belönar den som räknar kort och planerar flera drag framåt. De tar längre tid att lära sig men också längre tid att tröttna på.

Chicago

Det svenska kortspelet som blandar poker och stick. Alla får fem kort, köper nya tre gånger och får poäng för bästa pokerhand. Sedan spelas fem stick där bara det sista räknas. Den som först når 52 poäng vinner. Tror du dig ta alla fem stick kan du ropa Chicago för 15 poäng.

Kasino

Kasino är bäst med två spelare men fungerar även med tre eller fyra. Alla får fyra kort och fyra kort läggs öppet på bordet. Du tar kort från bordet som motsvarar värdet på ett kort i handen. Kung är 13, dam 12, knekt 11 och esset valfritt 1 eller 14.

Poängen är det som gör spelet. Ruter tio, stora kasino, ger 2 poäng och spader två, lilla kasino, ger 1. Varje ess ger 1 poäng, flest spader 2 och flest kort 1. Sista sticket och varje tabbe, när du tar alla kort på bordet, ger 1 poäng var. Partiet slutar oftast vid 16 poäng. Kasino har spelats i Sverige sedan början av 1800-talet.

Femhundra

Femhundra eller 500 är ett rummyspel som är nära släkt med canasta. Alla får sju kort. I din tur drar du ett kort från talongen eller tar högen, lägger ut kombinationer och avslutar med att slänga ett kort. Kombinationer är tre eller fyra kort av samma valör eller minst tre kort i följd i samma färg.

Det som skiljer femhundra från vanlig rummy är högen. Tar du från den ska du ta alla kort som ligger där. Du måste också kunna använda minst ett av dem direkt i en kombination. Du får också bygga på motspelarnas kombinationer, men korten läggs bland dina egna.

När någon har gått ut får alla pluspoäng för utlagda kort och minuspoäng för kort kvar på handen. Ni spelar tills någon har nått 500. I den engelska varianten Rummy 500 brukar ess räknas som 15, klädda kort och tior som 10 och övriga efter sitt värde. Där får man även ta ett kort längre ner i högen om man tar alla kort ovanpå det.

Hjärter

I hjärter vill du inte ta hem stick med hjärterkort. Varje hjärter ger en minuspoäng. Spelet kräver minst tre spelare och är bäst med fyra. Vid behov plockas tvåor bort så att alla får lika många kort.

Den som tar hem samtliga hjärter belönas i vissa sällskap i stället för att straffas. I varianten Svarta Maria ska även spader dam undvikas.

Whist

Whist är klassikern för fyra som spelar parvis. Alla får 13 kort och det sista kortet i given visar trumf. Varje stick utöver de sex första ger paret en poäng. Spelet uppstod i England på 1600-talet och var länge västvärldens mest ansedda kortspel.

Spel med egen kortlek

UNO

UNO spelas med en egen lek på 108 kort och fungerar för två till tio spelare. Alla får sju kort och lägger på färg eller siffra. Specialkorten hoppar över, byter riktning eller tvingar nästa spelare att dra kort. Den som har ett kort kvar måste säga uno och den som glömmer får dra två kort. Har du spelat vändåtta kan du redan grunderna.

Skip-Bo

Skip-Bo har en egen lek på 162 kort, med tolv av varje siffra från 1 till 12 och 18 jokrar. Målet är att först tömma sin stockhög genom att bygga gemensamma högar i ordning från 1 till 12. Stockhögen är 30 kort vid två till fyra spelare och 20 kort vid fem eller fler.

Kortspel för två, tre och fyra

Antalet spelare avgör mer än något annat. Det här är de spel i guiden som fungerar bäst för varje storlek:

  • Två personer: Stress, Kasino, Chicago, vändåtta, Skip-Bo och femhundra, där var och en får 13 kort i stället för sju i den engelska varianten.
  • Tre personer: skitgubbe, Chicago, plump, sjuan, bluffstopp och hjärter.
  • Fyra personer: whist och hjärter för den som vill spela stick, Chicago för pokerfantasten och plump för den som gillar att gissa.
  • Fem eller fler: UNO, vändåtta, bluffstopp, sjuan och femhundra. Femhundra spelas enligt Pagat med två lekar vid fem eller fler.

Kortspel för barn

För de minsta fungerar spel där reglerna går att förklara på en minut och där alla är med hela tiden. Finns i sjön och sjuan lär ut valörer och färger utan att någon behöver räkna poäng. Vändåtta och UNO är nästa steg. Skip-Bo rekommenderas på förpackningen från sju år.

Stress är roligt för äldre barn som vill tävla mot en vuxen, eftersom snabbhet väger tyngre än erfarenhet. Låt barnet ta fram reglerna och bestämma husreglerna innan ni börjar, så blir det färre diskussioner mitt i partiet.

Vanliga frågor om kortspel

Vilket är det roligaste kortspelet?

Det beror på sällskapet. Skitgubbe hör enligt Dan Glimne till de mest spelade kortspelen i Sverige. För två passar Stress och Kasino, medan UNO och bluffstopp klarar stora sällskap.

Vilka kortspel kan man spela med tre personer?

Skitgubbe, Chicago, plump, sjuan, bluffstopp och hjärter fungerar alla bra med tre.

Vad är mjölnarmatte?

Det äldsta svenska namnet på skitgubbe, belagt från 1875. Namnet kommer från det finska spelet myllymatti.

Hur spelar man bluffstopp?

Lägg ett kort med baksidan upp och säg vilket det är. Nästa ska lägga högre i samma färg. Du får bluffa, men den som blir avslöjad tar tre kort från talongen. Den som först blir av med korten vinner.

Vad är reglerna för kortspelet 500?

Alla får sju kort och bygger kombinationer av samma valör eller följder i samma färg. Tar du från högen ska du ta alla kort där. Utlagda kort ger pluspoäng och kort kvar på handen minuspoäng. Först till 500 vinner.

Spela ansvarsfullt: Allt spel om pengar har en åldersgräns på 18 år och innebär alltid en risk att förlora pengar. Sätt gränser innan du spelar och se spel som underhållning, aldrig som en inkomstkälla. Känns spelandet inte längre roligt kan du stänga av dig från allt licensierat spel via spelpaus.se och få kostnadsfritt, anonymt stöd hos Stödlinjen på 020-81 91 00. Slotspojken innehåller annonslänkar och kan få ersättning från spelbolag med svensk licens när du klickar vidare, vilket inte påverkar informationen på sajten.

Slotspojkens redaktion

Artikeln är skriven och uppdaterad av redaktionen. Källorna redovisas i slutet av varje artikel. Om redaktionen · Våra policyer

Skriv en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *